martes, 17 de noviembre de 2009

Mindfiles, Mindware and Mindclones



Martine Rothblatt

Mindfiles, Mindware and Mindclones
Posted: Apr 9, 2009

Mindware is operating system software that (a) thinks and feels the way a human mind does, and (b) sets its thinking and feeling parameters to match those discernable from a mindfile. Mindware relies upon an underlying mindfile the way Microsoft Word relies upon a textfile. When appropriate parameters are set for mindware it becomes aware of itself and a cyberconscious entity is created.
The richness of the cyberconscious entity’s thoughts and feelings are a function of its source mindfile. In the extreme case of no mindfile, the mindware thinks and feels as little as a newborn baby. If the mindware’s parameters are set haphazardly, or shallowly, a severely dysfunctional cyberconsciousness will result. In the normal case, however, of mindware having access to a real person’s mindfile, the resultant cyberconsciousness will be a mindclone of that person. It will think and feel the same, have the same memories, and be differentiated only by its knowledge that it is a mindclone and its substrate-based different abilities.

Is mindware achievable? Yes, because our human thoughts and emotions are patterns amongst symbols. These patterns can be the same whether the symbols are encoded in our brains or in our mindfiles. The patterns are so complex that today only certain threads are available as software. For example, software that thinks how to get from our house to a new restaurant is now common, but didn’t exist just a decade ago. Every year the range of symbol association achievable by software leaps forward. It is merely a matter of decades before symbol association software achieves the complexity of human thought and emotion.

The preceding paragraph makes two claims deserving of expanded attention: that our mental states are merely a matter of patterns amongst symbols, and that such patterns could be replicated in software. Let’s turn first to how the mind works, and then to its possible replication in mindware.

Consider what might be our psychology if it were not patterns among symbols? What else is there? One idea, associated with the Australian philosopher David Chalmers, is that there is some sort of a metaphysical spirit that animates our thoughts and feelings. Another idea, propounded by the British mathematician Roger Penrose, is that our consciousness arises from quantum physical transitions deep within sub-microscopic intra-neural structures. In neither case, nor in many variants of each case, is it possible to disprove the claim because they are based upon essentially invisible, non-testable phenomena. Similarly, it cannot be disproved, at this time, that consciousness arises from sufficiently complex patterns among symbols. These patterns are too complex to either be sorted out in the brain or replicated in software.

You, the reader, need to take a position or to remain agnostic on the source of consciousness. I’m sure that many people will try to create consciousness by replicating in software the mental associations that are a hallmark of our thoughts and feelings. From there philosophers will argue over whether cyberconsciousness is real or not, as they argue over the consciousness of cats and dogs. But just as most humans believe their pets think, plan and feel, most humans will see consciousness in mindware if it resembles closely enough the same consciousness they see in themselves.

Computer scientist Marvin Minsky is convinced that emotions are just another form of thought. He believes feelings, no less than ideas, are based upon complex associations amongst mental symbols, each of which are ultimately rooted in a bunch of phonetically or visually specific neurons. It is today impossible to prove him right or wrong. The question is whether we believe that entertainment companies and customer service providers will persistently pursue the creation of emotion-capable software products – interfaces with feelings. I am convinced that the answer is yes, because there will be a large market for human-like software. Whether software-based emotions are real emotions is a question for philosophers, such as whether emotions arise from patterns of symbols or from metaphysical spirits or from quantum physical sub-atomic particle states. Everyday people will feel the software-based emotions are real if they seem as real as those of their relatives, neighbors and friends.

The second question to be answered is if thoughts and feelings are based upon complex patterns amongst symbols, how exactly can those patterns be discerned and replicated with mindware? Every symbol in our mind – such as the phoneme-specific neurons that, strung together, we learned very young sounded like “apple” – is linked to many other symbols. For “apple” those other symbols are its various images and generalized image, its taste, and its various appearances in our life (orchards, produce departments, pictures in books). Some of those associations are positive, some negative and some neutral. Each of these associations can be replicated in software, along with positive or negative values and probability weightings. Mindware is software that creates a cyberconscious version of you with the same associations, values and weightings to every symbol within your mindfile that you evidence having based upon your saved data. Where data is missing, mindware interpolates answers, makes reasoned guesses and imports general cultural information relevant to your socio-cultural niche. When the mindware converses with someone, the symbol apple will be triggered if it would have been triggered in your own mind, and it will enter into the discussion no differently than how it would have entered into your discussion. In this regard, the mindware gives rise to your mindclone.

Mindware is a kind of operating system that can be saved into billions of unique states, or combinations of preferences, based upon the unique ways of thinking and feeling that are discernable from your mindfile. Dozens of personality types, traits and/or factors, and gradations amongst these, yield more unique combinations than there are living people. Similarly, dozens of alphabet letters and ways to arrange them can create more unique names than there are people on the planet.

For example, people can be of several different personality orientations – introvert, extrovert, aggressive, nurturing and so on. Most psychologists say there are just five basic flavors or “factors”, but others say there are more. Nevertheless, virtually all agree on some finite, relatively small number of basic psychological forms taken to greater or lesser degrees by human minds. Multiplying out these possibilities would provide mindware with a vast number of different personality frameworks from which to choose a best fit – based upon a rigorous analysis of the person’s mindfiles—for grafting mannerisms, recollections and feelings onto.

To be a little quantitative, imagine mindware adopts the currently popular view that there are five basic personality traits, each of which remain quite stable in one’s adult life: Openness, Conscientiousness, Extrovertedness, Agreeability and Neuroticism. Literally thousands of English words have been associated with each of these five traits, but suppose for sake of example we say that each person would be scored by mindware only from -100 to +100 on each of these traits (from an analysis of their mindfile). For example, an individual who was definitely prone to impulsive decisions, but no more than average among millions of analyzed mindfiles, might be assigned a Neuroticism personality trait score of +50. The formula for the number of unique personality frameworks available to mindware, known as a “repeating combination”, would be ST, where S = the number of possible personality trait scores and T = the number of possible personality traits. For our example, ST = 2015 = 328,080,401,001. These 328 billion personality frameworks are enough to ensure personality uniqueness, which also means they are likely to ensure a very good fit for each person. The more sizes a pair of jeans comes in, the more likely it is that everyone will find a pair that fits them just right!

The point here is not that there are precisely five personality traits, or exactly 201 discernable degrees of possessing each such trait. Instead, what is being shown is that a relatively easy problem for mindware to solve can result in a practically unlimited amount of individualized personality frameworks. Specifically, mapping the words, images and mannerisms from a lifetime mindfile into a matrix of personality trait buckets and associated positive or negative strengths for such bucket will produce more than enough unique personality templates to assure a very good fit to the original personality.


Mindware works like a police sketch artist. They are trained to know that there are a limited number of basic forms the human face can take. Based upon inputs from eye witnesses (analogous to processing a mindfile) the artist first chooses a best fit basic facial form, and then proceeds to graft upon it unique details. Often there is an iterative, back-and-forth process of sketching and erasing as additional details from eyewitnesses refine an initial choice of basic facial form. In the same way mindware will be written to iteratively reevaluate its best-fit personality structure based upon additional details from continued analyses of a mindfile.

Mindware will have settings that instruct the duration of its iterative process. After much iteration the mindware will determine that an asymptotic limit has been reached. It will do this by running thousands of “mock” conversations with tentative versions of a replicated mind, and comparing these with actual conversations or conversational fragments from an original’s mindfile. The iterative process will end once the mind it has replicated from the mindfiles it has been fed has reached what is called “Turing-equivalence” with the original mind. This means that the test established by the early 20th century software pioneer Alan Turing has been satisfied. That test says that if it is not possible to tell whether a conversant is a computer or a person, then the computer is psychologically equivalent to a person. It would be as if the police sketch artist produced a drawing that was as good as a photograph.

The rapid ferreting out of mindware settings from a mindfile has recently been made more feasible thanks to pattern recognition, voice recognition and video search software. It is now possible on Google Video to search videos by typing in desired words. Mindware will build upon this capability. It will analyze mindfile video for all words, phrases and indications of feeling. These will be placed into associational database arrays, best-matched to personality traits and strengths, and then used to best-fit a personality profile to the peculiar characteristics evidenced in the analyzed mindfile. Keep in mind we humans have just a half-dozen basic expressions, only a dozen or two emotions, a facial recognition limit in the low hundreds and an inability to remember more than 10% of what we heard or saw the previous day. Furthermore, the personality template that mindware puts together for us is blanketed with all of the factual specifics from our mindfile. While this is rocket science, it is rocket science that we can, and soon will, do. Mindware is a moon landing, and we did that in the sixties.

Just because we are unique does not mean that we cannot be replicated. An original essay can still be copied. Mindware is a kind of duplicating machine for the mind. Because the mind is vastly more complex and less accessible than a document it is not something that can simply be optically scanned to replicate. Instead, to scan a mind one must scan and analyze the digital output of that mind – its mindfile – while iteratively generating a duplicate of that mind relying on associated databases of human universals and socio-cultural contexts. It does sound like an amazing piece of software, but no more amazing to us than would be our photocopying machines to Abraham Lincoln. And software technology is advancing much more quickly today than machine technology was back then.

Operating system software with mindware’s number of settings commonly run on laptop computers. The challenge is to write mindware so that it makes associations and interacts as does the human brain. This is not a challenge of possibility, but a challenge of practice, design and iterative improvement of approximations. Mindware is just really good software written for the purpose of replicating human thoughts and feelings.


TRADUCCIÓN EN ESPAÑOL:
Publicado: 9 de abril 2009

Mindware es software de sistema operativo que (a) piensa y siente la forma en la mente humana no, y (b) establece los parámetros de su pensamiento y sentimiento a coincidir con las discernible de un mindfile. Mindware se basa en una base mindfile la forma en que Microsoft Word se basa en un archivo de texto. Cuando se establecen los parámetros apropiados para Mindware se hace consciente de sí mismo y una entidad cyberconscious se crea.
La riqueza de la entidad cyberconscious pensamientos y sentimientos están en función de su mindfile fuente. En el caso extremo de no mindfile, el Mindware piensa y se siente tan poco como un recién nacido. Si los parámetros de la Mindware se establecen al azar, o superficialmente, un cyberconsciousness gravemente disfuncional resultará. En el caso normal, sin embargo, de tener acceso a Mindware mindfile una persona real, el cyberconsciousness resultante será un mindclone de esa persona. Se piensa y siente lo mismo, tienen los mismos recuerdos, y se diferencian sólo por su conocimiento de que se trata de un mindclone y su sustrato basado en capacidades diferentes.

¿Mindware es factible? Sí, porque nuestros pensamientos y emociones humanas son patrones entre los símbolos. Estos patrones pueden ser los mismos si los símbolos están codificados en el cerebro o en nuestra mindfiles. Los patrones son tan complejos que hoy en día sólo algunos temas están disponibles como software. Por ejemplo, el software que piensa cómo llegar desde nuestra casa a un nuevo restaurante es algo común, pero no existía hace apenas una década. Cada año, la gama de asociación de símbolos alcanzables por saltos de software hacia adelante. Es simplemente una cuestión de décadas antes de que el software símbolo asociación logre la complejidad del pensamiento humano y la emoción.
El párrafo anterior hace dos reclamaciones que merece la atención ampliada: que nuestros estados mentales son simplemente una cuestión de modelos entre los símbolos, y que dichos patrones podrían ser replicados en el software. Vamos en primer lugar el funcionamiento de la mente, y luego a su posible repetición en Mindware.
Considere lo que podría ser nuestra psicología, si no fuera de los patrones de los símbolos, ¿Qué más hay? Una idea, asociada con el filósofo australiano David Chalmers, es que hay una especie de espíritu metafísico que anima nuestros pensamientos y sentimientos. Otra idea, propuesta por el matemático británico Roger Penrose, es que nuestra conciencia surge de profundas transiciones física cuántica dentro de la sub-microscópicas dentro de las estructuras neuronales. En ningún caso, ni en muchas variantes de cada caso, es posible refutar la afirmación, ya que se basan esencialmente invisible, los fenómenos no comprobables. Del mismo modo, no puede ser refutada, en este momento, que la conciencia surge de los patrones lo suficientemente compleja entre los símbolos. Estos patrones son demasiado complejas para ser resueltas ya sea en el cerebro o reproducirse en el software.
Usted, el lector, la necesidad de adoptar una posición o permanecer agnóstico sobre la fuente de la conciencia. Estoy seguro de que muchas personas tratan de crear conciencia mediante la reproducción en el software de las asociaciones mentales que son el sello distintivo de nuestros pensamientos y sentimientos. Desde allí, los filósofos discuten sobre si cyberconsciousness es real o no, ya que discutir sobre la conciencia de los gatos y perros. Pero al igual que la mayoría de los seres humanos creen que sus mascotas pensar, planificar y sentir, la mayoría de los seres humanos verá la conciencia en Mindware si se parece lo suficientemente cerca de la misma conciencia que ven en ellos mismos.
Equipo científico Marvin Minsky está convencido de que las emociones son simplemente otra forma de pensamiento. Él cree que los sentimientos, no menos que las ideas, se basan en complejas asociaciones entre los símbolos mentales, cada uno de los cuales son en última instancia sus raíces en un montón de fonética ni visualmente las neuronas específicas. Hoy es imposible demostrar lo bien o mal. La pregunta es si creemos que las compañías de entretenimiento y proveedores de servicio al cliente persistentemente persiguen la creación de la emoción de productos de software capaces - interfaces con los sentimientos. Estoy convencido de que la respuesta es sí, porque habrá un gran mercado para los humanos-como el software. Si el software basado en las emociones son emociones reales es una pregunta para los filósofos, como si las emociones surgen de los patrones de los símbolos de los espíritus o metafísica o física cuántica de sub-estados de las partículas atómicas. La gente común se siente el software basado en las emociones son reales si parecen tan reales como las de sus familiares, vecinos y amigos.
La segunda cuestión que se plantea es si los pensamientos y sentimientos se basan en patrones complejos, entre los símbolos, ¿cómo exactamente se pueden discernir los patrones y reproducirse con Mindware? Cada símbolo en nuestra mente - como el fonema-neuronas específicas que, encadenados juntos, hemos aprendido muy joven sonaba como "manzana" - está relacionado con muchos otros símbolos. Para la "manzana" los otros símbolos son sus diversas imágenes y la imagen generalizada, su sabor, y sus diversas apariciones en nuestra vida (huertas, producción de servicios, ilustraciones de los libros). Algunas de estas asociaciones son positivas, otras negativas, y algunos neutrales. Cada una de estas asociaciones pueden ser replicados en el software, junto con los valores positivos o negativos y coeficientes de probabilidad. Mindware es un software que crea una versión cyberconscious de usted con las mismas asociaciones, los valores y coeficientes correctores para cada símbolo dentro de su mindfile que haber pruebas basadas en los datos guardados. Cuando faltan datos, Mindware interpola respuestas, hace motivado conjeturas y las importaciones de información cultural general correspondiente a su nicho socio-cultural. Cuando el Mindware conversa con alguien, símbolo de la manzana en que se activará si hubiera sido disparado en su propia mente, y entrará en el debate de manera diferente a cómo se han entrado en la discusión. En este sentido, el Mindware da lugar a su mindclone.
Mindware es una especie de sistema operativo que se pueden guardar miles de millones de Estados únicos, o combinaciones de las preferencias, basado en las formas únicas de pensar y sentir que son perceptibles desde su mindfile. Docenas de tipos de personalidad, los rasgos y / o los factores, y las gradaciones entre estos, el rendimiento de las combinaciones más singular que hay vida de las personas. Del mismo modo, decenas de letras del alfabeto y la manera de organizarlos puede crear nombres más singular que hay personas en el planeta.
Por ejemplo, las personas pueden ser de varias orientaciones diferentes de la personalidad - introvertidas, extrovertidas, agresivas, la crianza y así sucesivamente. La mayoría de los psicólogos dicen que hay sólo cinco sabores básicos o "factores", pero otros dicen que hay más. Sin embargo, prácticamente todos están de acuerdo en algunos finito, relativamente pequeño número de formas psicológicas de base adoptadas en mayor o menor medida, por las mentes humanas. Multiplicando estas posibilidades se ofrecen Mindware con un gran número de los marcos de la personalidad distinta de la que elegir un mejor ajuste - basado en un análisis riguroso de mindfiles de la persona-para injertar gestos, recuerdos y sentimientos en.

Para ser un poco cuantitativos, imaginar Mindware adopta la opinión popular de que actualmente hay cinco rasgos de la personalidad de base, cada uno de los cuales siguen siendo bastante estables en la vida adulta: La apertura, la conciencia, Extrovertedness, Agreeability y neuroticismo. Literalmente, miles de palabras en inglés han sido asociados con cada uno de estos cinco rasgos, pero supongamos que por el bien de ejemplo podemos decir que cada persona se obtuvo por Mindware sólo -100 a 100 en cada uno de estos rasgos (a partir de un análisis de su mindfile). Por ejemplo, un individuo que fue definitivamente propenso a tomar decisiones impulsivas, pero no más que la media entre los millones de mindfiles analizados, podría ser asignado una puntuación de neuroticismo rasgo de la personalidad 50. La fórmula para el número de marcos de personalidad única a disposición de Mindware, conocido como una "combinación de repetir", se ST, donde S = el número de resultados posibles rasgo de la personalidad y T = número de rasgos de personalidad posible. Para nuestro ejemplo, ST = 2015 = 328.080.401.001. Estos marcos de 328 mil millones de personalidad son suficientes para garantizar la singularidad de la personalidad, lo que también significa que es probable que aseguren un ajuste muy bueno para cada persona. Los tamaños más un par de jeans viene, lo más probable es que cada uno encuentre un par que se adapte a ellas apenas a la derecha!
El punto aquí no es que no son precisamente cinco rasgos de personalidad, o exactamente 201 grados apreciables de posesión de cada uno de estos rasgos. En su lugar, lo que se muestra es que un problema relativamente fácil de resolver Mindware puede resultar en una cantidad prácticamente ilimitada de los marcos de la personalidad individual. En concreto, la cartografía de las palabras, imágenes y gestos de un mindfile vida en una matriz de cubos rasgo de la personalidad y asociados fuertes positivo o negativo para tales cubo producirá más de la personalidad única de plantillas suficientes para asegurar un ajuste muy bien a la personalidad original.

Mindware funciona como un dibujante de la policía. Ellos están preparados para saber que hay un número limitado de formas básicas del rostro humano puede tomar. Detalles únicos basado en las aportaciones de los testigos oculares (análogo a la tramitación de una mindfile) en el primer artista elige una mejor se adapten a la forma facial de base, y luego procede a injertar en él. A menudo hay un proceso iterativo, la espalda y adelante el proceso de bosquejar y borrar los detalles adicionales de los testigos presenciales refinar una elección inicial de la forma facial de base. De la misma manera Mindware se escribirá en forma iterativa reevaluar su mejor estructura de la personalidad ajuste basado en los detalles adicionales de los análisis continuado de un mindfile.
Mindware tendrá ajustes que encargar a la duración de su proceso iterativo. Después de la iteración muy Mindware determinará que un límite asintótico ha sido alcanzado. Lo hará mediante la ejecución de miles de "burla" las conversaciones con las versiones provisionales de una mente repetir, y compararlos con conversaciones reales o fragmentos de la conversación de un mindfile original. El proceso iterativo terminará una vez que la mente se ha replicado desde el mindfiles ha sido alimentada ha llegado a lo que se llama "Turing-equivalencia" con la mente original. Esto significa que la prueba establecida por el software de principios de siglo 20 del siglo pionero Alan Turing ha sido satisfecha. Esa prueba dice que si no es posible saber si una está al corriente de un ordenador o una persona, entonces el equipo está psicológicamente equivalente a una persona. Sería como si el dibujante de la policía elaboró un dibujo que era tan buena como una fotografía.

La rápida indagación de la configuración de un Mindware mindfile recientemente se ha hecho más factible gracias al reconocimiento de patrones, reconocimiento de voz y software de búsqueda de vídeo. Ahora es posible en Google Video para buscar videos escribiendo palabras que desee. Mindware se basará en esta capacidad. Se analizará mindfile de vídeo para todas las palabras, frases y las indicaciones de sentimiento. Estos se colocarán en las matrices asociativas de base de datos, mejor adaptadas a los rasgos de personalidad y concentración, y luego se usa con el mejor ajuste de un perfil de personalidad a las características peculiares de manifiesto en el análisis mindfile. Tenga en cuenta que los seres humanos tienen sólo una media docena de expresiones básicas, sólo una docena o dos emociones, un límite de reconocimiento facial en los cientos de bajo y una incapacidad para recordar más del 10% de lo que hemos oído o visto el día anterior. Además, la plantilla de la personalidad que Mindware reúne para nosotros es cubierta con todos los detalles de hechos de nuestra mindfile. Si bien esto es ciencia del cohete, es ciencia del cohete que podemos, y pronto, no. Mindware es un aterrizaje en la luna, y lo hicimos en los años sesenta.

El hecho de que somos únicos, no significa que no se pueden replicar. Un ensayo original todavía puede ser copiado. Mindware es una especie de máquina duplicadora para la mente. Debido a que la mente es mucho más complejo y menos accesible que un documento no es algo que simplemente puede ser ópticamente escaneada a replicar. En cambio, para buscar una mente tiene que explorar y analizar la salida digital de la mente - su mindfile - iterativamente mientras que la generación de un duplicado de la mente dependen de bases de datos asociadas de los universales humanos y los contextos socio-culturales. Suena como una increíble pieza de software, pero no más sorprendente para nosotros que sería nuestra fotocopiadora a Abraham Lincoln. Y la tecnología de software está avanzando mucho más rápidamente hoy que la tecnología de máquina era entonces.

El software de sistema operativo con el número de Mindware de valores comúnmente se ejecuta en ordenadores portátiles. El reto es escribir Mindware para que haga las asociaciones e interactúa como lo hace el cerebro humano. Esto no es un desafío de la posibilidad, sino un desafío de la práctica, el diseño y la mejora iterativa de aproximaciones. Software Mindware es realmente bueno por escrito con el fin de reproducir los pensamientos y sentimientos humanos.

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